문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 팀 포트리스 2/업데이트/2016년 (문단 편집) ==== [[솔저(팀 포트리스 2)|솔저]] ==== * '''{{{#RED 정의의 들소}}}''' 한 투사체가 동일한 적을 한번만 때릴 수 있도록 변경되었다. 업데이트 뉴스에 따르면 같은 적을 여러 차례 공격하던 것이 '''버그'''였던 모양.[* 그런데 정의의 들소가 적을 여러차례 때리던 것은 인게임 툴팁에도 버젓히 올라와 있던 내용이라 오히려 커뮤니티에서 자기들 게임을 해보긴 하는거냐는 이전부터 무수하던 비판에 기름을 부은 격이 되었다...] 그에 따라 피해량은 근접한 적에겐 기존의 20에서 '''54'''로, 멀리 떨어진 적에겐 14에서 '''24'''로 상향되었다. 또한 투사체 속도가 '''30%''' 감소했으며, 적을 관통할 때마다 데미지가 '''25%'''씩 감소하게 되었다. 발사음이 변경되었다. 습격당한 상황에서 로켓이 바닥나 호신용으로 꺼내들 때엔 54로 상향된 단발 피해량 덕분에 여전히 그럭저럭 쓸만하지만, 기존의 멀리 떨어진 다수의 적을 견제하거나 체력이 빠져서 아군을 방패삼아 도망가는 적을 사살하는 용도의 성능은 크게 떨어지게 되었다. 기존에는 굉장히 자비로운 판정을 가져서 대부분 2~3대는 때릴 수 있었기 때문에 근접한 상황에서도 딱히 상향은 아니고, 따라서 전체적으로는 하향이다. 애초에 정의의 들소가 근거리 전투가 아닌 원거리 견제형 무기로 쓰인 것을 보면, 기존 사용가치를 완전히 잃었다고 볼 수도 있다. 그도 그럴것이 원거리 데미지도 약해졌는데 근거리는 맞추기도 힘들고 무엇보다 샷건이라는 데미지도 1~1.5배까량 강하고 장탄수도 2발이나 더 많은 상위호환급 무기가 있으니 말이다. 장탄수가 무제한이라는 장점이 있지만, 샷건과 똑같은 장탄수를 가진 스캐터건을 주무기로 쓰는 스카웃도 장탄수가 동나는 경우는 드문데 솔저가 보조무기인 샷건의 38발 장탄을 다 소모하는 경우는 더 드물다. * '''{{{#RED 징계 조치}}}''' 아군 타격 시 이동속도 증진이 기존 3초에서 '''2초'''간 유지되도록 하향되었다. * '''로켓 점프 장치''' 3D 모델과 발사음이 변경되었다. 점착 점프 장치와 더불어 수정된 모델이 너무 구리다는 비판이 있다. ~~[[뚫어뻥]]~~ 또한 포구에 부착물이 생겼는데, 장전 동작은 그대로라서 장전 시 부착물과 손이 겹치는 문제가 있다. [*A 지금 디자인이 맘에 안 들고, 예전 디자인을 쓰고 싶다면 [[https://gamebanana.com/skins/147350|여기서 바꿀 수 있다.]] 그러나 애초에 커스텀 스킨이라 '''빠른 대전, 경쟁전''' 같은 공식 서버에서는 적용이 안 된다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기